Buena tarde,
inmersos en una nueva misión, cuyo objetivo es:
- Conocer el elemento estética del marco de referencia de la gamificación.
- Descubrir la importancia de la narrativa como elemento esencial de la motivación.
- Explorar el campo de creación de una buena narrativa.
- Crear y producir una narrativa.
- Reflexionar y analizar sobre los elementos que motivan hacia un contenido concreto y al éxito del proyecto.
Estética
Todos somos diferentes y nos motivan distintas cosas como vimos en la misión dos.
Los juegos y las experiencias vividas acceden a nuestro interior y nos hace disfrutar, engancharnos, interactuar hasta el final.
La narrativa hace que nos comportemos como parte de esa interacción social a la que nos invita el juego.
Narrativa
Ya lo decía en la misión anterior, nuestro yo necesita soñar y vivir nuevas vidas y experiencias, es la narrativa la que hace que nos sumerjamos en el juego.
Atendiendo a los elementos esenciales de una narrativa:
- Introducción (personajes, contexto)
- Nudo (acción, tensión)
- Desenlace (resolución)
podremos diseñar una experiencia gamificada digna de recorrer. Ejemplos como El viaje del Héroe de Campbell o Las funciones de Propp son recursos que pueden resultar de mucha utilidad en la creación de una narrativa.
El juego
Primera aproximación:
CIERRA LOS OJOS
- Descripción de la temática de la narrativa:
¿Dónde están todos?
Al llegar hoy a clase me he encontrado solo, no hay nadie,en lugar de mis alumnos hay unas fotos sobre sus mesas.
En las fotos podemos ver distintas épocas. Utensilios, paisajes, lugares…
¿Habrán sido abducidos?
Busco por el colegio, en el gimnasio tres alumnos juegan.
Ellos tendrán que descubrir dónde están sus compañeros
¡Ayuda!
Para ello dispondrán de un ordenador y tendrán que encontrar dónde se encuentran y tendrán que ir solucionando retos.
A medida que ganen retos su sapiencia crecerá y podrán rescatar a sus compañeros.
Contamos con una máquina especial que hará que nuestro holograma viaje en el tiempo y se reúna con sus compañeros para entre todos pensar como volver.
Hay un reloj sobre la mesa, una cuenta atrás está iniciada, 15… y pensando…
https://goo.gl/photos/rWh2hFJTQTd9qxmy5
Pincha en el siguiente enlace y podrás ver la presentación
Donde-han-ido-todos
También puedes verlo en pdf.
donde-han-ido-todos
- Objetivos de aprendizaje.
C.E.3. 12. Explicar las características de cada tiempo histórico y los acontecimientos que han determinado cambios fundamentales en el rumbo de la historia, ordenando y localizando temporalmente algunos hechos históricos y relevantes de la historia de España y Andalucía, para adquirir una perspectiva global de su evolución, situándolos en las diferentes etapas, usando diferentes técnicas y explicando diferentes aspectos relacionados con la forma de vida, los acontecimientos y las manifestaciones históricas, artísticas y culturales y describi
C.E.3. 13. Desarrollar la curiosidad por conocer formas de vida humana en el pasado, valorando la importancia que tienen los restos para el conocimiento y estudio de la historia, como patrimonio cultural que hay que cuidar y legar, valorando la importancia de los museos, sitios y monumentos históricos como espacios donde se enseña y se aprende mostrando una actitud de respeto a su entorno y cultura, apreciando la herencia cultural y patrimonial de Andalucía.
- Audiencia a la que va dirigida y su contexto.
Alumnos con neae de 6º de primaria , 1º ESO y 3ºESO
Los retos irán en consonancia con las capacidades, objetivos, criterios de evaluación e indicadores, de una manera integrada.
CSO3.7.2 – Explica y define qué y cómo es la Unión Europea, sus símbolos y cuáles son sus objetivos políticos y económicos en el mercado común y el euro, localizando sus países miembros y capitales y exponiendo manifestaciones culturales y sociales, valorando su diversidad.(CCL,CEC,CSC)
CSO3.12.1 – Define el concepto de Prehistoria, identifica la idea de edad de la historia y data las edades de la historia, explicando la importancia de la escritura, la agricultura y la ganadería, como descubrimientos que cambiaron profundamente las sociedades humanas y usando diferentes técnicas para localizar en el tiempo y en el espacio hechos del pasado, percibiendo la duración, la simultaneidad y las relaciones entre los acontecimientos.(CMCT,CEC)
CSO3.12.2 – Reconoce el siglo como unidad de medida del tiempo histórico y localiza hechos situándolos como sucesivos a a.c o d.c., sitúa en una línea del tiempo las etapas históricas más importantes de las distintas edades de la historia en Andalucía y España, identificando y localizando en el tiempo y en el espacio los hechos fundamentales y describe en orden cronológico los principales movimientos artísticos y culturales de las distintas etapas de la historia, citando a sus representantes y personajes (CD,CEC,CSC)
CSO3.12.3 – Data la Edad Antigua y describe las características básicas de la vida en aquel tiempo, la Romanización, la Edad Antigua, Edad Media, la Edad Moderna y describe la evolución política y los distintos modelos sociales, la Monarquía de los Austrias. SXVI-SXVII. Los Borbones S. XVIII), el siglo XIX Y XX, la historia Contemporánea y la sociedad andaluza y española actual, valorando su carácter democrático y plural, así como su pertenencia a la Unión Europea.(CD,CEC,CSC)
CSO3.13.1 – Identifica, valora y respeta el patrimonio natural, histórico, cultural y artístico y asume las responsabilidades que supone su conservación y mejora, mostrando respeto por los restos históricos y el patrimonio, reconociendo el valor que el patrimonio arqueológico monumental nos aporta para el conocimiento del pasado.
CSO3.13.2 – Respeta y asume el comportamiento que debe cumplirse cuando visita un museo o un edificio antiguo. Identificando el patrimonio cultural como algo que hay que cuidar y legar y valorando los museos como un lugar de disfrute y exploración de obras de arte, asumiendo un comportamiento responsable que debe cumplir en sus visitas.
Para ello utilizaremos, identificación de fotos, realizar sopas de letras, crear murales, crear mapas…
Reflexión personal
Tarea de creación, imaginación e inventiva con posible exito.
He querido empezar por el final este post, para ir descubriendo pequeñas pinceladas.
Todo se irá probando, ¿qué os parece? me gustarían vuestros comentarios…
Ahora toca empezar a jugar…
@rluquec768 #gamificamooc